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Google + Apple = Goople. Un copinage qui intéresse la FTC.

google-and-appleL’univers du web et de l’informatique regorge de personnalités qui ont le “bras long”. Trop long même aux yeux des autorités antitrust américaines.

Cela ne suffisait à Eric Schmidt d’être C.E.O. de Google depuis 2001, il fait aussi partie du Conseil d’Administration d’Apple depuis 2006. Mais ce jeune quinquagénaire n’a pas l’air de s’en contenter. Le gouvernement Obama vient de le nommer président du conseil des hautes technologies. Autant dire que ce monsieur est un tout petit peu influent dans le monde virtuel actuel.

Un cumul des postes qui intéresse la FTC (équivalent américain de notre DGCCRF) qui vient d’ouvrir une enquête sur la transversalité des postes de M. Schmidt. En effet, une loi datant de 1914, année de création de la FTC interdit formellement à deux sociétés (concurrentes de surcroit) de posséder un membre du conseil d’administration en commun. La question que nous pouvons nous poser est : pourquoi une enquête s’ouvre-t-elle en mai 2009, alors que cet homme cumul ses deux postes depuis aout 2006 ? Sûrement car les passe-droits et autres arrangements tacites se font de plus en plus fréquents depuis que Google développe Chrome et racheté Android, et que Apple commercialise l’iPhone. Le premier produit fait place à des compatibilités exclusives avec le second, et inversement.

Mais Eric Schmidt n’est pas le seul membre du conseil d’administration à la fois de Google et d’Apple. C’est aussi le cas d’Arthur Levinson, en outre déjà C.E.O. de Genentech, leader mondial de la biotechnologie, à la fois membre du conseil d’administration de ces deux géants.

Cet exemple montre à toutes les personnes qui portent encore Apple en étendard de la lutte anti-monopole de Microsoft et des valeurs humano-éthiques, que la firme à la Pomme n’en reste pas moins une entreprise capitaliste aux mêmes aspirations et objectifs commerciaux que son illustre concurrent, et que son visage “humain” n’est qu’un axe de communication…

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L’ordinateur contrôlé par la pensée : un vieux rêve devenu réalité

Depuis la nuit des temps électroniques, l’Homme rêve de ne faire qu’un avec la machine. Le contrôle manuel tel qu’on le connaissait avec une souris, un clavier ou encore un joystick a déjà été révolutionné récemment avec l’apparition de la WiiMote (certes le concept est relativement vieux, mais Nintendo l’a fait adopter dans nos salons). La télékinésie se présente comme la prochaine grande étape de la communication sensitive entre l’Homme et la Machine.

C’est à la firme Square Enix que l’on doit la première pierre de la télékinésie vidéo-ludique. Ce développeur s’est déjà forgé un standing mythique dans le monde du jeu vidéo avec la série culte des Final Fantasy et travaille actuellement sur le projet Jubecca.

Jubecca est à première vue un classique jeu de shoot dans lequel le joueur dégomme des zombies. Mais là où se trouve l’originalité révolutionnaire du concept, c’est que l’apparition de ces zombies se fait selon… la nervosité du joueur ! Plus le joueur est détendu, plus il a de chances de voir apparaître des ennemis à l’écran. Cette communication cérébrale entre le joueur et le software est permise grâce à un casque à placer sur sa tête, fonctionnant sur le principe de l’Electro-EncephaloGraphie (EEG), soit par la détection des ondes cérébrales. Le joueur ne contrôle pas exactement son avatar par la pensée, mais plutôt il conditionne l’environnement dans lequel il joue selon son état psychologique (apaisé, énervé, ou somnolent)

Dans le domaine de la médecine, vous avez sûrement déjà vu ou entendu parler de ces prothèses contrôlées par la pensée qui permettaient aux personnes amputées de retrouver l’usage d’un bras entièrement artificiel et robotisé. Cela permet aux personnes équipées de retrouver la possibilité d’effectuer des gestes de la vie courante : utiliser des couverts, une télécommande, grimper à une échelle, se raser, s’habiller…

Mais la télékinésie est également en passe de faire son apparition dans le domaine militaire. Ainsi, l’armée américaine a récemment débloqué un fonds de 4 millions de dollars à l’Université d’Irvine (Californie) pour développer un système permettant aux combattants de s’envoyer des messages par ondes cérébrales.

Affaire(s) à suivre…

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